Вот раскладка по дисциплинам и правилам участия.
High Jump
Задача участника — прыгнуть hippie jump через максимально высоко установленную планку. На каждую высоту планки дается по две попытки, шаг планки – 2 дюйма. Участник, прыгнувший в одной из попыток над максимально высоко установленной планкой, не сбивший ее, приземлившийся на доску и уехавший не менее, чем на 2 м. становится победителем. В случае, если двум, или более участникам в двух попытках не удастся взять одну и ту же высоту, даются дополнительные попытки до первого положительного результата.
Пример: три участника не взяли высоту. Даются доп. попытки. Участник 1 с первой попытки взял высоту, участник 2 сбил планку, участник 3 взял высоту. К след. высоте допускаются участники 1 и 3.